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 Schiffsbuild Diskussion 
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Ich habe ein paar Schiffe in der Mache die ich dazu hochzüchten will vielleicht mal Win zu ärgern. ;)

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2. Feb 2016, 21:22
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Ja, alle auf ihn. Und dann ist Telev dran, lol...

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So sieht mein Kahn in Zahlen aus.

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Ensign Argus, Leitender Operationsoffizier, USS Interceptor


2. Feb 2016, 21:24
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Zitat:
Ja, alle auf ihn. Und dann ist Telev dran, lol...


Dir ist aber schon klar was passiert wenn wenn Win und ich uns zusammen tun. :mrgreen:

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2. Feb 2016, 21:54
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Telev hat geschrieben:
Zitat:
Ja, alle auf ihn. Und dann ist Telev dran, lol...


Dir ist aber schon klar was passiert wenn wenn Win und ich uns zusammen tun. :mrgreen:


Die sind ganz schön aufmüpfig ^^

Hier mal meine Werte, wenn es euch was bringt ;)

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2. Feb 2016, 22:03
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Na JA Win da gibt halt ein paar Tips und dann glauben sie sie könnten die Welt aus den Angeln heben. Bleibt jetzt nur die Frage Wecken wir sie auf oder nicht. ^^

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2. Feb 2016, 22:06
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Telev hat geschrieben:
Na JA Win da gibt halt ein paar Tips und dann glauben sie sie könnten die Welt aus den Angeln heben. Bleibt jetzt nur die Frage Wecken wir sie auf oder nicht. ^^



*Neutronischen Wecker hervorhol* Wie wäre es damit, extra explosiv :D

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2. Feb 2016, 22:08
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Das sind aber auch schon die Kampfwerte, oder? Ich habe die im freien Raum eingestellt, nicht die Grundwerte, muss ich zugeben tun. ;)

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2. Feb 2016, 22:10
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Klar im Raum, alles andere nützt ja nix, im Kampf ist man ja auch da ^^"

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2. Feb 2016, 22:12
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Jenau. Ohne Monotanium ist meine Hüllenreparaturrate gesunken. Die war eigentlich bei 204% oder so, also ähnlich wie deine. Ansonsten habe ich erstaunlicherweise (aus meiner Sicht) meine Energieschaden-Resistenz verbessert. Die lag mit der zusätzlichen Konsole nur bei etwa 41% bei allem.

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2. Feb 2016, 22:13
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
@win

klar das du Probleme bei mir hattest. Meine Hüllenreparatur liegt 355 /min und Schild bei 299 /6 sek.

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2. Feb 2016, 22:21
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Telev hat geschrieben:
Na JA Win da gibt halt ein paar Tips und dann glauben sie sie könnten die Welt aus den Angeln heben. Bleibt jetzt nur die Frage Wecken wir sie auf oder nicht. ^^


Ich glaube überhaupt nichts.
Wie gesagt züchte ich sie heran, aber das mache ich langsam und nicht überstürzt. Außerdem würde ich mich vorher mit dir zu geheimen "Manövern" treffen um meine Schiffe auszuprobieren. ;)

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2. Feb 2016, 22:28
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
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Das ist übrigens Irwin.

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2. Feb 2016, 23:41
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
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Das ist jetzt die neueste Kreation:

Radianz-Antiprotonen-Strahlenbanken

Radianz-Quantentorpedos

Die undefinierbaren Konsolen gehören zu den K6-Sternenkreuzer-Klassen. Ausnahme: die Polymorphe Sondenphalanx.

Technik- und Wissenschaftskonsolen stammen aus den Flotteneinrichtungen, sind halt aufgewertet.

Die AP-Magazinregler kommen aus der Tauschbörse.



Der Sternenkreuzer ist ein Schiff der Yorktown-Klasse. Ich bin ein grosser Fan der Odessey-Klasse. :)

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15. Feb 2016, 22:49
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
Du solltest aber auch noch erwähnen das du Win und mich ordentlich ins Schwitzen gebracht hast Habe ich schon alleine bisschen mehr als 9 Minuten gebraucht um dich zu erwischen. :mrgreen:

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16. Feb 2016, 22:50
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Beitrag Re: Schiffsbuild Diskussion
So bin ich aber nicht.

Die beiden Neutronium-Legierungen und einer der Antiprotonen-Magazinregler sind jetzt draussen. Dafür hat dieses Schiff jetzt ALLE Konsolen der Odessey-Klasse. Das heisst, ich kann wahlweise die Untertasse abtrennen oder eine Aquarius-Eskorte starten (beide kämpfende Begleiter) oder Arbeitsbienen zur Reperatur einsetzen. Zusätzlich erhalte ich auch die Setboni der K5 oben drauf.

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Ensign Argus, Leitender Operationsoffizier, USS Interceptor


17. Feb 2016, 00:33
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